国王的恩赐:军团(King’s Bounty: Legions)

indienova.com/steam/game/235400

回合战斗 进行的战斗越多,获得的有价值资源就越多,可用它们来制作英雄的装备。……仔细计划如何使用战斗法术,考虑它们的持续冷却时间。……这个新游戏是传奇系列的精品补充——该系列被公认为回合类型游戏的始祖之一

国王的恩赐:罗马军团(King's Bounty: Legions)

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回合战斗 进行的战斗越多,获得的有价值资源就越多,可用它们来制作英雄的装备。……仔细计划如何使用战斗法术,考虑它们的持续冷却时间。……这个新游戏是传奇系列的精品补充——该系列被公认为回合类型游戏的始祖之一

本周值得关注的游戏 7.23-7.29

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大家一起分享你做的迷宫吧!……The Banner Saga 3关键词:回合、策略、挪威史诗发售日期:7月27日The Banner……如果你玩过前两的话,在前两中的选项分支会继承至第三

陌界·启示录(陌界·启示录)

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并遭遇一系列危险奇遇。……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续DLC会收费

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……那么,《赛尔计划》是如何在众多优秀游戏中突围,获取玩家广泛关注的呢?下面带你一探究竟。……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

因为前面写得比较简单,这才发现需要更复杂的编辑器结构,特别是需要有不同模块区分。……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图。……放置生物、资源障碍,然后去战场上进行 PvP 或合作模式战斗

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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发生在高度文明科技化的星球上(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄杰诺瓦的实质,开始为拯救星球而战斗

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……本中,可寻找的隐藏物品达 200 种以上。本中,武将可习得的计策将技总数达到 100 以上

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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》《节奏天国》是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机掌机平台……原版与东方小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关一个……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

版本:Early Access


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